Wat is gamificatie in e-learning?
Eenvoudig gezegd is gamificatie het toevoegen van game-achtige elementen aan een niet-spelomgeving. Denk dan aan elementen zoals: klassementen, puntensystemen, verschillende levels en beloningen met een badge. Het is de bedoeling van gamificatie om de gebruikers plezier te laten hebben zodat het leren aantrekkelijker wordt. Als gamificatie goed wordt gebruikt, kan het voor een aanzienlijke verbetering van de gebruikersbetrokkenheid zorgen.
Neem bijvoorbeeld het frequent-flyerprogramma van een luchtvaartmaatschappij. Hoe vaker klanten vliegen, hoe meer punten ze verdienen. Deze punten kunnen ze dan inwisselen voor allerlei soorten beloningen, zoals aankopen tijdens de vlucht of zelfs gratis vluchten. Klanten die over een langere tijd loyaal blijven kunnen ook beloningen in de vorm van een upgrade van het lidmaatschap krijgen, zoals van het zilveren naar het gouden niveau bij Delta Airlines. Het is net als het behalen van het volgende level in een videogame: hoe beter de prestatie, des te meer de deelnemer profiteert van het programma.
Maar wat voegt gamificatie dan toe aan e-learning? In een e-learningstrategie kunnen deze spelelementen worden toegevoegd om de ervaring van de cursist te verbeteren. Zo kan een klassement een vriendschappelijke competitie toevoegen aan e-learningcursussen. Dit motiveert de cursisten om beter te presteren dan hun medecursisten, terwijl ze tegelijkertijd werken aan hun eigen leerdoelen. Je kunt cursisten ook stimuleren met badges voor behaalde doelen, om hen te belonen voor hun inspanningen. Dit is daarnaast een leuke manier om de vorderingen van de cursisten bij te houden.
Bedenk wel dat het niet de bedoeling is om een complete videogame te maken als je gamificatie toevoegt aan je e-learningcontent. Het doel is juist om op strategische wijze game-achtige elementen toe te voegen zodat jouw e-learningcontent boeiender wordt.
Voorbeelden van gamificatie in e-learning
Laten we eens kijken naar een paar praktijkvoorbeelden van gamificatie in e-learning:
Prestatiebadges in Duolingo
Oefening baart kunst zeggen ze, maar het kost wel tijd en moeite om consequent nieuwe vaardigheden te blijven oefenen. Hier kan gamificatie bij helpen. Duolingo, de mobiele app waarmee je talen kunt leren, heeft het leren van een nieuwe taal leuker gemaakt door gebruikers te belonen met ‘In vuur en vlam’-badges. Gebruikers verdienen hun eerste badge door drie dagen op rij de app te gebruiken. Ze verdienen hun tweede badge nadat ze een periode van zeven dagen op rij halen, en de derde als ze een periode van veertien dagen halen. Het hoogste niveau is 10, deze badge is voor cursisten die erin slagen om de app gedurende een jaar elke dag te gebruiken.
Het verdienen van deze badges lijkt misschien niet veel voor te stellen, maar het geeft gebruikers bevestiging en erkenning. Met een bewijs van hun prestaties kunnen gebruikers niet alleen trots zijn op hun vooruitgang maar ze worden ook gestimuleerd om hun vaardigheden verder te ontwikkelen.